energi
Hologrammer avdekket hundrevis av feil på Johan Sverdrup
Hololens 2 kan gi enda større muligheter for industrien.
JOHAN SVERDRUP: Ombord på Equinors nye offshore-installasjon på Utsirahøyden har de svarte nettbrettene blitt et vanlig syn ute på anlegget. De erstatter allerede store mengder papirer og ekstraarbeid, der de henger beskyttet og lett tilgjengelig rundt halsen på de som jobber der. Vi har fått bli med ombord for å se neste steg i denne utviklingen - holografiske briller.
Når første fase av Johan Sverdrup-installasjonen står klar mot slutten av 2019, er den digitale tvillingen allerede blitt brukt i flere år. Equinor benytter seg av avanserte 3D-modeller i alle faser av utbyggingen, og etter hvert også til driften. Holografiske briller og nettbrett brukes for å forenkle forskjellige typer oppgaver ved hjelp av den digitale tvillingen.
Digital Tvilling er et av Equinors store digitaliseringsprosjekter, som har som mål å lage digitale kopier av alle deres fysiske installasjoner på land og offshore. Disse kan enkelt visualiseres på mobiltelefon, nettbrett og Hololens.
Et uvanlig felt
– Johan Sverdrup er på ingen måte noe ordinært felt. Vi kommer til å produsere mer data fra fiber i brønnene i løpet av tre måneder her enn i resten av Equinor fram til i dag. Linjene har en kapasitet på 5 gigabyte i sekundet, nok til å strømme 18.000 Netflix-filmer samtidig. I tillegg kommer data fra mange andre kilder, forteller Trine Svalestad, digital teamleder på Johan Sverdrup.
Hun besøkte mandag feltet fysisk for første gang mandag. Virtuelt i 3D-modeller har hun vært der mange ganger allerede, og kjente seg godt igjen da hun endelig fikk satt beina sine på ekte stål.
Hololens er bare ett av flere verktøy som skal brukes for å utnytte og visualisere de enorme datamengdene som produseres ute på sokkelen. Det er allerede kjøpt inn rundt 1000 nettbrett til bruk i felt, noe som har forenklet hverdagen for mange som jobber med å klargjøre feltet for drift.
For en uke siden ble Hololens 2 lansert i Barcelona, med helt nye muligheter for industrien.
En revolusjon
Det er snakk om AR-briller (augmented reality), som blander digitale objekter inn i virkeligheten foran deg. Mange regner dette som begynnelsen på en revolusjon for hvordan vi bruker datamaskiner i hverdagen, fordi teknologien blir nesten usynlig og integrert i virkeligheten.
– Equinor var blant dem som startet veldig, veldig tidlig med Hololens, og de begynte å pushe grensene for hva som kunne gjøres med brillene. Både jeg og Alex Kipman har jobbet med dem en god stund allerede for å forstå deres tilbakemeldinger, sier Yancey Smith, som er Senior Director for Cognition, AI Perception and Mixed Reality i Microsoft.
Alex Kipman regnes som selve innovatøren bak Hololens, og en rekke relaterte teknologier.
Equinor har en egen utviklingsavdeling i Trondheim for denne type 3D-visualisering, som ansetter gamere for å utvikle tjenestene videre. Med Hololens 2 er teknologien kommet enda et hakk videre.
Vi prøvde Hololens 2
Yancey Smith i Microsoft lot TU få en eksklusiv demonstrasjon av Hololens 2 i Stavanger mandag kveld, etter at Alex Kipman selv ikke rakk fram i tide. Brillene er som lovet en betydelig oppgradering fra den første versjonen av Hololens. I demonstrasjonen brukte vi både blikket, hendene og lyd til å interagere med det som framsto som hologrammer foran oss.
Administrerende direktør Kimberly Lein-Mathisen i Microsoft Norge fikk deretter sin første opplevelse med brillene, og entusiasmen var ikke til å ta feil av.
– Dette er SÅ mye bedre enn den forrige versjonen. Wow, utbryter hun idet en virtuell kollibri setter seg i håndflaten hennes.
Microsoft forklarer at de har hatt brukernes tilbakemeldinger i fokus når de har utviklet Hololens 2.
Realisme, komfort og verdi
– Vi fikk hovedsaklig tre tilbakemeldinger fra brukerne av Hololens: De ønsket større realisme, høyere komfort og mer verdi "rett fra boksen". Det er akkurat det vi har levert med den nye versjonen, sier kommunikasjonsdirektør Greg Sullivan i Microsoft til TU.
Microsoft bruker betegnelsen "mixed reality" for både AR (augmented reality), VR (virtual reality) og alt som ellers måtte befinne seg på skalaen mellom ekte og virtuell virkelighet.
Det økte realismen eller innlevelsen i Hololens 2 skapes gjennom både større skjermområde, øyesensorer og håndsensorer. Brillene kan nå forstå naturlige håndbevegelser uten egne kontrollere, der den første versjonen bare forsto et lite sett definerte bevegelser. Øyesensorer måler hvor du har blikket, og kan dermed levere innhold på langt mer intuitive måter.
Øyesensorene kan også logge inn brukeren automatisk, slik at det blir enkelt å bytte mellom mange brukere.
Lang erfaring
Equinor har altså brukt Hololens helt fra begynnelsen, lenge før brillene var offisielt tilgjengelig i det norske markedet. I samspill med deres store prosjekt for digitale tvillinger har Hololens blitt tatt i bruk ved en rekke av Equinors prosjekter rundt om i verden. På Johan Sverdrup er brillene brukt sammen med 3D-modeller til kontrolloppgaver både i Norge og Sør-Korea. Dermed har man kunnet oppdage feil mye tidligere.
– Vi har oppdaget hundrevis av feil med disse brillene. De ville nok blitt oppdaget i en senere fase, men da ville det vært mye dyrere å rette dem opp, forteller Trine Svalestad til TU.
I et tidligere intervju med "Mr Hololens" Kjell Inge Skjønberg i Equinor kom det fram at selskapet har hatt god kontakt med Microsoft underveis, og levert en rekke ønsker for hvordan neste versjon burde bedre.
Det aller viktigste punktet var at brillene måtte tilpasses industrielle krav og sertifiseringer, slik at de kan brukes på industrielle arbeidsplasser. Dette ser nå ut til å bli mulig med Hololens 2.
Tilpassede versjoner
– Det vil helt fra begynnelsen være mulig å utvikle tilpassede versjoner av Hololens 2, såkalte partner solutions. Dermed vil man for eksempel kunne bruke hjelm og sertifisere brillene for ulike formål, forteller Greg Sullivan til TU.
Microsoft tror at Hololens og det de kaller mixed reality vil få stor betydning også for en rekke andre industrier. I Norge finnes det flere miljøer som jobber spesifikt med AR og Hololens, somPointmedia i Oslo.
– Vi er veldig glade for at Microsoft nå slipper Hololens 2. Gjennom fire år med Hololens har industrien og utviklerne gitt Microsoft tilbakemelding om et stort potensial og mange bruksområder, men at spesifikasjonene var for svake. Mange trakk frem prosessorkraften, snevert synsfelt og utformingen. Så langt vi kan se har Microsoft lansert en brille som er vesentlig bedre på de fleste områdene, sier Jo Jørgen Stordal i Pointmedia til TU.
Han forteller at de har flere prosjekter i Norge der kundene venter på Hololens 2 til
sine prosjekter.
- Boligvisninger i AR: Vil snu oppned på eiendomsbransjen (TU Ekstra)
Bare begynnelsen
For Equinor er innføringen av Hololens bare en forsiktig begynnelse på hvordan digitale modeller skal brukes i framtiden. Ved hjelp av tunge nettskyapplikasjoner skal det lages løsninger som er klare også for dingser i mange tiår framover. Microsoft er tungt inne også her, med den Microsoft Azure-baserte nettskyløsningen Omnia og ikke minst to nye datasentere i Norge.
Ute på Johan Sverdrup har bruken av nettbrett og den digitale tvillingen fått en varm mottakelsen blant de ansatte.
– Tvillingen blir brukt veldig aktivt her ute. For å finne informasjon kjapt, for å ha alle dokumenter tilgjengelig som før bare fantes på papir. Flere kilo med papir har blitt lett tilgjengelig der man er, når man trenger det. Det har gått mye fortere enn vi hadde forventet, sier Trine Svalestad i Equinor til TU.